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Upload video first, then use the reference image selector below if required.

Minimum charge: 3 seconds

Maximum duration: 30 seconds (or 10 seconds if character_orientation = "image")

Minimum image size: 512×512 px. Use a clear full-body or upper-body subject with visible limbs.

Prompt

Se você não estiver satisfeito, pode gerar novamente ou inserir seu próprio prompt.

Character Orientation

When character_orientation is "video": maximum 30 seconds. When character_orientation is "image": maximum 10 seconds.

A geração continua se você fechar esta página. Veja os resultados em .

Saída de vídeo

Pronto
1080p

Kling 3.0 Motion Control online

Crie vídeos de transferência de movimento a partir de uma imagem de personagem e um vídeo de referência com Kling 3.0 Std Motion Control.

Transferência de movimento criada para criadores

Guie o movimento do personagem com uma referência de movimento real, preservando a identidade visual.

Transferência de Movimento de Personagem

Aplique o movimento corporal e a ação de um vídeo de referência a uma imagem de personagem ou sujeito.

Controle de Orientação

Escolha se o personagem gerado seguirá a orientação da imagem enviada ou a orientação do vídeo de referência.

Estilo Guiado por Prompt

Adicione direcionamento em texto para clima, linguagem de câmera, expressão do personagem e estilo da cena.

Modelo Kling 3.0 Std

Use o endpoint padrão de controle de movimento Kling 3.0 da WaveSpeed para geração rápida de vídeo com AI.

Como Funciona

Três etapas dos arquivos de referência ao vídeo com transferência de movimento.

1

Envie a Imagem do Personagem

Forneça o personagem, pessoa, mascote de produto ou sujeito estilizado que você deseja animar.

2

Envie o Vídeo de Referência

Adicione o vídeo que contém o movimento, pose ou ação que você deseja transferir.

3

Gere o Vídeo de Movimento

Escolha a orientação do personagem e gere um novo clipe com o movimento transferido.

Casos de Uso

Motion Control ajuda equipes a criar vídeos de personagens consistentes com mais rapidez.

Animação de Personagens

Anime personagens ilustrados, realistas ou de marca usando referências de movimento reais.

Clipes para Redes Sociais

Transforme uma imagem estática de personagem em conteúdo curto com movimento para TikTok, Reels e Shorts.

Mascotes de Produto

Faça mascotes de marca realizarem gestos, danças, ciclos de caminhada e ações de apresentação.

Pré-visualização

Teste rapidamente ideias de pose e movimento antes de investir em uma produção completa de animação.

Dicas para um Melhor Motion Control

Obtenha uma transferência de movimento mais limpa a partir da imagem do personagem e do vídeo de referência.

Use um Personagem de Corpo Inteiro Nítido

Imagens com membros visíveis e silhuetas limpas geralmente produzem uma transferência de movimento mais estável.

Mantenha os Vídeos de Referência Curtos

Clipes curtos e claros, com um sujeito principal e movimento simples, são mais fáceis para o modelo seguir.

Combine a Orientação de Forma Intencional

Use a orientação da imagem quando for importante preservar o enquadramento do personagem original; use a orientação do vídeo quando o enquadramento da referência de movimento for mais importante.

Quem Usa Motion Control?

Criado para criadores, profissionais de marketing e equipes que precisam de movimento de personagem rapidamente.

Criadores de Vídeo

Gere vídeos expressivos de personagens sem animação manual por keyframes.

Profissionais de Marketing

Crie assets de movimento de mascotes e porta-vozes para campanhas.

Equipes de Design

Prototipe movimento de personagens e direção de movimento durante o desenvolvimento de conceitos.

Por que Usar o Wan26AI Motion Control?

Um fluxo de trabalho focado para geração de transferência de movimento com Kling.

Fluxo de Assets Simples

Envie uma imagem e um vídeo, depois gere sem softwares complexos de animação.

Preço Baseado em Credits

Pague apenas pelas gerações de controle de movimento que você executar.

Saída Pronta para Produção

Gere clipes de vídeo prontos para uso em iterações criativas e assets de campanha.

FAQ do Motion Control

Perguntas comuns sobre o Kling 3.0 Motion Control.

Quais entradas são necessárias?

Motion Control requer uma imagem de personagem e um vídeo de referência. A imagem fornece o sujeito; o vídeo fornece o movimento.

O que significa orientação do personagem?

A orientação da imagem mantém o personagem gerado mais próximo do enquadramento da imagem; a orientação do vídeo segue o enquadramento do vídeo de referência.

Posso adicionar um prompt?

Sim. O prompt é opcional, mas útil para descrever estilo, emoção, sensação de câmera ou clima da cena.